Parchemins

A quoi ça sert ?

Les parchemins sont un bon moyen de gagner des points de caractéristiques sans passer de niveau. Chaque caractéristique peut être parchotée. Alors que choisir ? Ben les caractéristiques qui ne vous sont pas essentielles au départ, ou celles qui coûtent cher (en points). Par exemple, je préfère acquérir un parchemin de sagesse plutôt que de dépenser 3 des 5 points difficilement obtenus en passant un niveau pour 1 petit point !
En gros, une classe intell va mettre ses points en intell. Et va parchoter le reste... Ensuite c'est à vous de voir en fonction des ressources demandées. Certains parchemins peuvent se réaliser de plusieurs façons.

Comment ça marche ?
Réunissez les ressources nécessaires, allez les échanger aux pnj. En échange, vous obtiendrez un parchemin qui correspond à 1 point de la caractéristique voulue. Si vous voulez de l'aide par votre boussole, parlez à l'écaflip devant l'atelier d'alchimie d'astrub en [5.-20], il vous guidera vers les premiers PNJ. Il existe 4 niveaux de parchemins :

  • Les petits parchemins : utilisables jusqu'à ce que vous ayez atteint 25 points de caractéristiques
  • Les parchemins : utilisables de 0 à 50 points de caractéristiques
  • Les grands parchemins : de 0 à 80 points
  • Les puissants parchemins : utilisables jusque 100 points de caractéristiques, ils donnent +2 en caractéristiques.


Parchemins de Force




Viandes Spéciales : Force





Parchemins de Vitalité




Pains Magiques : Vita





Parchemins de Sagesse




Poissons Spéciaux (de rivière) : Sagesse





Parchemins d'Intelligence




Poissons Spéciaux (de mer) : Intell





Parchemins d'Agilité





Parchemins de Chance



Ca peut pas se dropper ?
Certains, si. Vous pouvez dropper sur certains mobs spécifiques des parchemins de carac, mais le plus souvent sur les mobs vous droppez des parchemins d'xp.

  • Parchemins d'intelligence (petits à grands) : sur les chamans d'Egoutants
  • Grands Parchemins de Force : sur les Kanigrous
  • Grands Parchemins de Vitalité : sur le Wa Wabbit
  • Grands Parchemins de Chance : sur le Wa Wabbit
  • Grands Parchemins de Sagesse : sur le Wa Wabbit


Les parchemins qui donnent de l'xp sont boostés par la sagesse, équipez-vous en conséquence avant de les utiliser

  • Parchemins blancs : +1 à +100 xp
  • Parchemins d'ivoire : +1 à +1.000 xp
  • Parchemins doré : +2 à +10.000 xp
  • Parchemin de bûcheron : +100 d'xp dans le métier bûcheron
  • Parchemin de forgeur d'épées : +100 d'xp dans le métier forgeur d'épées

Les autres parchemins
Il reste encore quelques parchemins qu'il est bon de connaître dès le départ :

  • Hourax Hipipe en [12.-1] vous donne 1 saphir poli  contre 25 gelées vertes
  • Kek Auprune en [2.0] vous donne un point de sort    contre 5 diamants polis
  • Frankie en [4.12] vous donne un parchemin ivoire   (+1 à +1000 xp) contre 10 ptites ailes de moskito.
  • Le Garde Montay aussi, mais contre 1 dinde amande ou rousse sauvage.
  • Le Garde Montay en [5.-6] vous donne un parchemin doré contre 1 dinde amande ou rousse non sauvage.

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